治疗拖延症

1.18我开始拖延是因为虽然知道自己需要写这篇治疗拖延的文章,但是又没有那么大动力因为我比较懒,而且如果不写好像也不会马上对我造成什么损失,虽然我知道应该改掉拖延的毛病,但那是长期效益,我应该做更多能长期获益的事情而减少只能短期获益的事情这让我想到自慰这个短期的获益的事情还是不要减少了,减少打游戏之类的,但是游戏也有好游戏,不打无谓打怪升级的游戏,而且那种游戏还需要花不少钱,很多优秀的独立游戏都能让你放松一会或者让你体验到其他感受,就像《这是我的战争》,本来想作为2016年年终总结推荐给大家,但是越想这个游戏越负能量满满,不是说这个游戏不好,正相反,他太能让你体会战争的残酷了,是我玩过最憋屈的一个游戏,憋屈到本来很快就要通关,结果实在太压抑,终止删除了游戏,删除是物理上的,但这个游戏深深的印在了我的心里,以后如果有人让我推荐游戏,我可能都会提及它。上面这段教会我,很多时候我不是没有东西写或是没有话说,其实我的想法很多,只不过我需要抓住他们,自己的时候把他们写出来,跟别人的时候把他们说出来,我不爱说话应该只是我比较懒,并不是我没话可说,当然也可能是我反应比较慢,一般见面结束回家后才能想起刚才讨论的事的更好的方法。我时刻要记着自己的各种想法并且把他们记录下来,这样我的素材就越来越多,写文章会越来越好,说话也会越来越有意思。

你开始拖延是因为虽然知道你需要写这篇治疗拖延的文章,但是又没有那么大动力因为你比较懒,而且如果不写好像也不会马上对你造成什么损失,虽然你知道应该改掉拖延的毛病,但那是长期效益,你应该做更多能长期获益的事情而减少只能短期获益的事情这让你想到自慰这个短期的获益的事情还是不要减少了,减少打游戏之类的,但是游戏也有好游戏,不打无谓打怪升级的游戏,而且那种游戏还需要花不少钱,很多优秀的独立游戏都能让你放松一会或者让你体验到其他感受,就像《这是我的战争》,本来想作为2016年年终总结推荐给大家,但是越想这个游戏越负能量满满,不是说这个游戏不好,正相反,他太能让你体会战争的残酷了,是你玩过最憋屈的一个游戏,憋屈到本来很快就要通关,结果实在太压抑,终止删除了游戏,删除是物理上的,但这个游戏深深的印在了你的心里,以后如果有人让你推荐游戏,你可能都会提及它。上面这段教会你,很多时候你不是没有东西写或是没有话说,其实你的想法很多,只不过你需要抓住他们,自己的时候把他们写出来,跟别人的时候把他们说出来,你不爱说话应该只是你比较懒,并不是你没话可说,当然也可能是你反应比较慢,一般见面结束回家后才能想起刚才讨论的事的更好的方法。你时刻要记着自己的各种想法并且把他们记录下来,这样你的素材就越来越多,写文章会越来越好,说话也会越来越有意思。

他开始拖延是因为虽然知道他需要写这篇治疗拖延的文章,但是又没有那么大动力因为他比较懒,而且如果不写好像也不会马上对他造成什么损失,虽然他知道应该改掉拖延的毛病,但那是长期效益,他应该做更多能长期获益的事情而减少只能短期获益的事情这让他想到自慰这个短期的获益的事情还是不要减少了,减少打游戏之类的,但是游戏也有好游戏,不打无谓打怪升级的游戏,而且那种游戏还需要花不少钱,很多优秀的独立游戏都能让他放松一会或者让你体验到其他感受,就像《这是我的战争》,本来想作为2016年年终总结推荐给大家,但是越想这个游戏越负能量满满,不是说这个游戏不好,正相反,他太能让你体会战争的残酷了,是他玩过最憋屈的一个游戏,憋屈到本来很快就要通关,结果实在太压抑,终止删除了游戏,删除是物理上的,但这个游戏深深的印在了他的心里,以后如果有人让他推荐游戏,他可能都会提及它。上面这段教会他,很多时候他不是没有东西写或是没有话说,其实他的想法很多,只不过他需要抓住他们,自己的时候把他们写出来,跟别人的时候把他们说出来,他不爱说话应该只是你比较懒,并不是你没话可说,当然也可能是他反应比较慢,一般见面结束回家后才能想起刚才讨论的事的更好的方法。他时刻要记着自己的各种想法并且把他们记录下来,这样他的素材就越来越多,写文章会越来越好,说话也会越来越有意思。

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